元件
元件是你的應用程式的可執行部分。每個元件都有一個type 來決定它如何執行。
UI 元件
UI 元件是網頁前端 — React、Vue、Svelte、純 HTML,或任何在連接埠上執行的框架。- 每個應用程式最多 1 個 — Kazzle 為每個應用程式指派單一預覽 URL
runtime.dev— 開發伺服器的命令(由「開始預覽」使用)runtime.run— 提供生產組建的命令
runtime.dev,預覽系統會從你的 package.json 執行 bun run dev。
流程元件
流程元件是後端服務、背景工作程式或排程工作。生命週期:processMode
流程元件有兩種生命週期之一:
processMode: 'persistent'(預設)— 長期執行的 HTTP 伺服器。觸發程式會 POST 到執行中伺服器的宣告path。processMode: 'triggered'— 每個觸發程式會產生進入指令碼並結束。生產環境中沒有閒置機器。
觸發程式
排程和 webhook 觸發程式在元件上宣告。一個元件可以有許多觸發程式。每個觸發程式都有一個name(在元件內唯一)和一個 kind。
path 對於 processMode: 'persistent' 是必需的。對於 processMode: 'triggered',它會被省略 — 指令碼改為從環境讀取 TRIGGER_NAME。
請參閱自動化以了解完整的觸發程式模型、環境變數合約和 HTTP 驗證標頭。
執行時命令
| 階段 | 何時執行 | 範例 |
|---|---|---|
dev | 在草稿預覽期間 | bun run dev、vite、next dev |
run | 在生產環境中 | bun run start、node dist/server.js |
kazzle run -- <command>,以便 Kazzle 可以注入本機連接埠和同層元件 URL。生產流程元件必須在 runtime.run 中宣告真實命令,因為部署會在生產映像中執行該命令。